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ルール変更&データ修正
- 管理人
2026/05/29 (Fri) 07:48:08
追加ルールとキャラクターデータの微調整を行いました。
ルール変更&データ修正 - 管理人
2026/04/23 (Thu) 22:16:56
AT用の武器を追加するとともに、一部の武器名を「捏造」しました。
ルール変更&データ修正 - 管理人
2026/04/17 (Fri) 09:13:58
パラメータ評価の見直しにより、キャラクターデータを一部変更しました。
また一部コンバットスタイルによるAT操縦のペナルティとして、安定性を悪化させるようにしました。
ルール変更&データ修正 - 管理人
2026/04/06 (Mon) 22:21:07
キャラクターメイキングの際、戦闘能力値と一般能力値の間で能力値ポイントを限定的ですが移行できるようにしました。
ルール変更&データ修正 - 管理人
2026/02/16 (Mon) 23:38:08
バトリング興業のルールを追加しました。
マッチメーカーとして利益を得るためのルールです。
ルール変更&データ修正 - 管理人
2026/02/12 (Thu) 19:45:10
転倒のルール、および制止目標のルールを微調整しました。
ルール変更&データ修正 - 管理人
2026/01/21 (Wed) 20:50:09
一部のヴィークルに「照準」の能力を追加しました。
これにより、戦車等の攻撃力が向上すると思います。
ルール変更&データ修正 - 管理人
2025/11/30 (Sun) 19:05:23
追加ルールをVer1.60にアップデートしました。
技能判定および能力値判定に用いるサイコロが、従来の1D20から2D6に変更となっています。
ルール変更&データ修正 - 管理人
2025/11/06 (Thu) 15:22:14
追加ルールをVer1.50にアップデートしました。
それにともない、キャラクターデータの微調整を実施しております。
無題 - 管理人
2025/10/21 (Tue) 08:38:04
新コンバットスタイル「クラリック」を追加しました。